Sigo trabajando en Mares de Papel, en este caso con un nuevo escenario, para recrear la batalla de Algeciras.
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Still working in Paper Seas, in this case with a new scenario, to recreate the battle of Algeciras.
A la hora de preparar este escenario, hay una serie de claves que lo hacen muy especial:
- La batalla tiene un fuerte componente estratégico, ya que el bando aliado cuenta con varias unidades estáticas en el tablero, y el interés británico es capturar (no hundir) la flota rival.
- La batalla se desarrolla muy cerca de la costa, por lo que no sólo se utiliza escenografía terrestre en el escenario, si no que deben aplicarse reglas de bajíos y arrecifes.
- Se incluyen nuevos tipos de unidades, como las baterías costeras y las lanchas cañoneras.
Este es el escenario en su versión 1.0. La principal dificultad para diseñar el escenario es hacer encajar la línea de costa con el sistema hexagonal, de manera que quede representada con la mayor exactitud posible. Junto a la costa, la flota francesa del Almirante Linois fondeó en una zona de bajíos, protegidos por las baterías que defendían la ciudad de Algeciras. Mar adentro, la flota británica del Almirante Saumarez, cuya intención es capturar los navíos franceses. La colaboración española se hizo presente con dos flotillas de lanchas cañoneras, que salen de ambos extremos opuestos del tablero.
Tras resolver el combate, quedo patente la tremenda ventaja de los ingleses. Las lanchas cañoneras apenas son efectivas, por disparar con un solo dado, aunque su verdadera función es probar tiradas fortuitas que permitan desarbolar o causar un daño especial a sus objetivos. También quedó patente que las baterías de la costa resultaron poco efectivas, por lo que hay que buscar darles una potencia de fuego y alcance lo suficientemente poderosa como para que los británicos se piensen muy bien ponerse a distancia de sus cañones. Para asegurarse que los británicos no se limitan a disparar desde lejos a los franceses hasta hundirlos, y para reflejar bien el plan de batalla británico, habría que incluir una regla especial que les impida ganar puntos de victoria si hunden a los barcos franceses.
Nos hemos dado cuenta de que la línea de costa no es muy exacta. Sobre este croquis de plano, el ancho debería reducirse para hacer que la Isla Verde subiera una casilla, y las dos baterías en tierra firme deberían estar más juntas, de manera que pudieran establecer un fuego cruzado entre ellas. Para acabar, la línea de bajíos tendría que aumentarse, a una altura de dos hexágonos, o tres, desde la costa, y a lo largo de toda la línea costera. Las zonas cerca de la batería del Almirante y de Isla Verde deben incluir, además, arrecifes.
¡Manos a la obra!